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Le marché des technologies du sport devrait atteindre 47,1 milliards de dollars, avec un taux de croissance annuel moyen de 10,70 % entre 2023 et 2032.
Aperçus du marché de la technologie du sport :
Le marché mondial des technologies sportives est susceptible de connaître une augmentation continue de la demande et des revenus. L'adoption croissante de diverses technologies sportives innovantes et l'évolution des technologies IoT et des technologies sans fil & câblées stimuleront le marché. En outre, la popularité croissante des sports électroniques et les avantages offerts par les technologies sportives font grimper la demande du marché.
Avec l'augmentation de la demande, le marché devrait générer plus de revenus et de profits pour améliorer efficacement le pouvoir de décision et le potentiel de taux de convergence en fournissant des données en temps réel. Market Research Future (MRFR) confirme que la valeur du marché mondial des technologies sportives est prête à passer de 18,9 milliards de dollars en 2022 à 47,1 milliards de dollars d'ici 2032, enregistrant un TCAC de 10,70% au cours de la période d'évaluation (2023-2032).
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Acteurs clés :
- Apple Inc.
- Infosys Limited
- Stats Perform
- Cisco Systems
- SAP SE
- Sony Corporation
- Panasonic Corporation
- IBM Corporation
- Oracle Corporation
- Groupe Modern Times
- HCL Technologies Limited
- Catapult Sports,
sont les principaux acteurs du marché des technologies du sport.
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Analyse régionale du marché des technologies du sport :
L'Amérique du Nord domine le marché mondial des technologies du sport, grâce à de vastes avancées technologiques et à la demande croissante de technologies avancées. En outre, l'augmentation des ventes de systèmes sportifs de pointe qui permettent de collecter des données précises, en temps réel et exploitables, accroît la taille du marché régional. Avec des mandats plus stricts en matière de pandémie de la part des gouvernements des États, les États-Unis sont en tête du marché des technologies sportives dans la région. Le marché nord-américain des technologies sportives dominera tout au long de la période de prévision.
Segmentation du marché des technologies sportives :
Le rapport est segmenté en sports, technologies et régions. Le segment du type de technologie est sous-segmenté en appareils (portables, signalisation numérique, caméras, autres), stades intelligents (stades & sécurité publique, automatisation des bâtiments, gestion des événements, autres), statistiques & analytiques, et e-sports (billetterie & merchandising, parrainage, publicité, autres). Le segment des sports est sous-segmenté en baseball, basket-ball, cricket, hockey sur glace, tennis, football, rugby et autres. Par région, le marché des technologies sportives est divisé en Amériques, Europe, Asie-Pacifique, Moyen-Orient & Afrique, et le reste du monde.
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17 août 2023 -- Globant, l'un des principaux fournisseurs de services informatiques, et LaLiga, la ligue espagnole de football, ont annoncé un partenariat avec Microsoft pour créer une gamme de services d'IA pour l'industrie du sport. En 2022, Globant et LaLiga ont créé une coentreprise pour accélérer le développement et commercialiser les innovations de la division interne LaLiga Tech.
Le partenariat comprend l'accès à l'infrastructure en nuage et aux modèles d'IA avancés, et l'accent est mis initialement sur les outils d'entraînement, les sous-titres en temps réel et la traduction de contenu. Le partenariat permettra à LaLiga de créer une suite d'outils pour l'entraînement, l'engagement des fans et la diffusion. Il se concentrera sur le football avant de s'étendre à d'autres sports.
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