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Demande du marché de l’affichage rétinien virtuel et portée | La taille du marché augmentera de 33,74 milliards USD d’ici 2030
Aperçu du marché de l’affichage rétinien virtuel:
Au cours de la période de projection, 2022-2030, il est prévu que la valeur du marché de l’affichage rétinien virtuel atteindrait un maximum de 33,74 milliards de dollars américains à un TCAC de 42,62%. L’affichage rétinien virtuel est un élément important dans le processus de création d’une image virtuelle en scannant la lumière laser modulée qui est projetée sur la rétine de l’œil. D’une manière analogue à celle de l’analyse CART, le gadget scanne simplement un seul pixel. En plus de cela, il est capable de recevoir des signaux d’une caméra vidéo, puis de moduler la lumière en fonction de la force des pixels provenant de la source de la lumière.
Il génère des images de la plus haute qualité possible, avec une haute résolution et sans scintillement. Le principal facteur qui stimule principalement le marché est l’optimisation de la consommation d’énergie ainsi que la capacité de fournir des images haute résolution même en fonctionnant dans un environnement imprévisible. En plus de cela, les écrans rétiniens virtuels ont un énorme potentiel pour offrir des alternatives à faible coût, ce qui se traduira par la création de nouvelles possibilités sur le marché.
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L’élément le plus important qui stimule la croissance de ce marché est l’utilisation croissante de la réalité virtuelle dans les industries du divertissement et des jeux. Le marché de l’affichage rétinien virtuel est principalement stimulé par les nombreux aspects bénéfiques de cette technologie, tels que l’optimisation de sa consommation d’énergie et la production d’images haute résolution, quelles que soient les conditions environnantes.
Principaux fournisseurs
- Le Human Interface Technology Laboratory (situé en Nouvelle-Zélande),
- Avegant Corporation (située aux États-Unis),
- Magic Leap (situé aux États-Unis),
- Texas Instruments (située aux États-Unis), et
- Microvision Inc. (situé aux États-Unis) (États-Unis).
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Analyse régionale du marché de l’affichage rétinien virtuel:
L’industrie de l’affichage rétinien virtuel est segmentée en Amérique du Nord, en Europe, en Amérique latine, en Asie-Pacifique et dans le reste du monde en fonction de la région dans laquelle le marché est situé. Dans les années à venir, l’Amérique du Nord détiendra la plus grande part du marché des écrans rétiniens virtuels sur la période couverte par les prévisions. Les États-Unis d’Amérique et le Canada sont tous deux inclus dans le nombre de pays de cette région. La vaste expansion de l’industrie est principalement tirée par les applications croissantes de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée dans une variété d’industries, y compris les jeux et le divertissement, les soins médicaux et autres.
En outre, on s’attend à ce que la région Asie-Pacifique connaisse la plus forte croissance du marché d’ici la fin de la période de projection. L’expansion du marché bénéficiera de la demande croissante d’articles technologiquement améliorés dans le secteur technique ainsi que de solutions rentables.
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Segmentation du marché de l’affichage rétinien virtuel
Les composants et les marchés verticaux sont les deux catégories qui composent la taille du marché de l’affichage rétinien virtuel. Médical, tactique et aviation, divertissement et jeux, simulation et formation, ingénierie, sports et autres sont les secteurs verticaux qui sont pris en compte dans la segmentation de l’industrie de l’affichage rétinien virtuel.
Source lumineuse, contrôleur et pilote Electronique, optique et autres catégories constituent les nombreux sous-ensembles du marché qui peuvent être déterminés en regardant le composant du marché.
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