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Le marché de la réalité mixte pourrait créer une nouvelle histoire de croissance pour générer des opportunités en plein essor dans l’industrie | Accenture PLC, HTC Corporation, Microsoft Corporation
Études de marché Perspectives d’avenir
Selon l’analyse MRFR, le marché mondial de la réalité mixte devrait enregistrer un TCAC de 43,28% de 2022 à 2030 et détenir une valeur de plus de 9,21 milliards USD d’ici 2030.
La réalité mixte (RM) est un type de technologie qui combine des éléments réels et virtuels de manière à permettre aux utilisateurs d’interagir avec les deux de manière transparente et immersive. Les technologies de RM comprennent la réalité augmentée (RA), qui améliore le monde réel avec des informations numériques, et la réalité virtuelle (RV), qui permet aux utilisateurs de faire l’expérience d’environnements numériques totalement immersifs. La demande de technologies d’IRM a augmenté pendant la pandémie, car elles ont été utilisées dans diverses applications pour faciliter le travail à distance, l’éducation et le divertissement. Par exemple, les technologies IRM ont été utilisées pour créer des outils de réunion et de collaboration virtuelles, ainsi que des événements et des expériences virtuels. Cependant, la pandémie a également perturbé certaines chaînes d’approvisionnement et il y a eu des retards dans le développement et la distribution des technologies de RM. De plus, la pandémie a entraîné un ralentissement du développement et de l’adoption de nouvelles technologies de RM, car de nombreuses entreprises se sont concentrées sur la réponse aux besoins immédiats et aux défis causés par la pandémie.
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Portée du rapport sur le marché de la réalité mixte:
Paramètre | Détails |
Prévisions de revenus en 2030 : | USD 9,21 milliards |
Taux de croissance: | TCAC de 43,28 % de 2022 à 2030 |
Période de prévision : | 2022 -2030 |
Couverture du rapport | Prévisions de revenus, paysage concurrentiel, facteurs de croissance et tendances |
Analyse régionale
L’industrie de la réalité mixte dans la région Asie-Pacifique devrait connaître une croissance significative au cours de la période de prévision. Les principaux acteurs de la croissance de l’industrie de la réalité mixte dans cette région sont la Chine et l’Inde, suivis par la croissance financière croissante et la pénétration croissante des smartphones. En outre, l’adoption croissante de technologies innovantes dans diverses industries d’utilisation finale mondiales, la grande population et la popularité croissante des jeux AR et VR sont d’autres facteurs importants contribuant à la croissance de ce marché dans la région Asie-Pacifique.
Segmentation du marché
Le marché mondial de la réalité mixte a été segmenté en composant, produit et vertical.
Sur la base du composant, le marché a été segmenté en matériel et logiciel.
Sur la base du produit, le marché a été segmenté en affichage tête haute, smartphone / tablette PC.
Sur la base des marchés verticaux, le marché a été segmenté en éducation, jeux et divertissement, médical, militaire et aérospatial.
Parcourir les détails complets du rapport :
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Liste des principaux acteurs couverts dans le rapport sur le marché de la réalité mixte:
Certains des principaux acteurs du marché sont:
- Facebook Inc.
- HTC Corporation
- Sony Corporation
- Accenture SA
- Microsoft Corporation
- Google SARL
- Intel Corporation
- Magic Leap Inc
- Seiko Epson Corporation
- Samsung Electronics Co., Ltd.
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Rapports sur les principales tendances :
À propos de Market Research Future :
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