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Le marché de la réalité mixte devrait atteindre 9,21 milliards USD à un TCAC sain de 43,28% d’ici 2030 – Rapport de Market Research Future (MRFR)
Études de marché Perspectives d’avenir
Selon l’analyse prospective des études de marché, le marché mondial de la réalité mixte devrait enregistrer un TCAC de 43,28% de 2022 à 2030 et détenir une valeur de plus de 9,21 milliards USD d’ici 2030.
L’utilisation croissante de la réalité mixte stimule principalement le marché mondial de la réalité mixte dans les secteurs du jeu et du divertissement pour développer des jeux réalistes et offrir aux utilisateurs des expériences immersives. La demande pour le produit est également motivée par l’utilisation croissante de la RM dans le secteur de l’éducation pour rendre l’apprentissage plus interactif en utilisant des images 3D et des infographies pour mieux saisir les idées. En outre, les investissements substantiels réalisés dans le matériel, les plates-formes et les écosystèmes logiciels pour remplacer les écrans plats et les claviers par de nouveaux paradigmes de collaboration et de communication favorisent l’expansion de l’industrie. En outre, l’application croissante de la réalité mixte dans l’architecture et le design d’intérieur pour améliorer l’efficacité du flux de travail et normaliser les chaînes d’approvisionnement encourage la croissance de l’industrie internationale. Un autre élément clé induisant la croissance est l’utilisation croissante de la RM dans les dispositifs portables pour diverses opérations sur le terrain, telles que les services de maintenance et de livraison. En outre, l’utilisation croissante de la réalité mixte dans le secteur des soins de santé pour offrir un soutien de premier ordre aux médecins et aux professionnels de la santé en matière de diagnostic, de formation, d’opérations, de traitements et de réadaptation alimente l’expansion du marché.
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Portée du rapport de marché:
Paramètre | Détails |
Prévisions de revenus en 2030 : | USD 9,21 milliards |
Taux de croissance: | TCAC de 43,28 % de 2022 à 2030 |
Période de prévision : | 2022 -2030 |
Couverture du rapport | Prévisions de revenus, paysage concurrentiel, facteurs de croissance et tendances |
Analyse régionale
L’Amérique du Nord a dominé le marché de la réalité mixte en 2021. Cela est dû à une augmentation de l’utilisation des dispositifs technologiques de réalité mixte et à l’introduction de politiques de soutien qui encouragent l’adoption de la technologie 5G et de l’intelligence artificielle. En raison de son acceptation croissante de solutions technologiquement avancées et de l’importance accrue accordée à la numérisation et à l’intelligence artificielle, les États-Unis sont le plus grand marché nord-américain pour la réalité mixte.
L’Asie-Pacifique devrait connaître son expérience. Les économies émergentes comme la Chine et l’Inde ont observé une augmentation de l’adoption des technologies de pointe, une expansion des industries en aval et une augmentation de la prolifération des smartphones. L’industrie de la réalité mixte en a bénéficié car elle s’est développée dans la région. En outre, il est prévu que l’adoption de la réalité mixte dans les technologies éducatives accélérera l’expansion du marché de la réalité mixte dans la région Asie-Pacifique.
Segmentation du marché
Le marché mondial des bureaux intelligents a été segmenté en composants, catégories d’appareils et applications.
Sur la base de l’utilisation des composants, le marché a été divisé en divisions matérielles et logicielles. La catégorie des logiciels représentait la plus grande part du marché en 2021. Les logiciels de réalité mixte accélèrent la production pour les entreprises de toutes tailles en raison du besoin croissant de services, y compris l’installation, le support, la formation à la maintenance et d’autres aspects connexes de la réalité mixte. L’augmentation de la demande de divers services de conseil dans les industries d’utilisation finale pour la gestion des risques et l’identification du potentiel de croissance pour le développement futur peut être responsable de la croissance du segment. D’autre part, la catégorie du matériel devrait croître considérablement. En effet, du matériel sophistiqué pour la réalité mixte a été développé, y compris des capteurs, des processeurs et des écrans.
Le marché a été divisé en segments filaires et sans fil en fonction du type d’appareil. La catégorie du sans-fil représentait la plus grande part des revenus en 2021 sur le marché de la réalité mixte en raison d’avantages tels que l’adaptabilité, la portabilité et l’extensibilité. Une forte augmentation de la pénétration d’Internet, une augmentation de l’utilisation de l’Internet des objets et une demande croissante de réseaux sans fil dans les smartLa construction d’infrastructures est un facteur qui soutient l’expansion du marché au cours de la période de projection.
Vue d’ensemble du segment :
Le marché de la réalité mixte a été segmenté en fonction de l’application, de la région, des composants et du produit.
Par application :
Par application, le marché de la réalité mixte a été divisé en:
- Jeu
- Architecture
- Divertissement
- Militaire
- Fabrication
- IL
- Éducation
- Automobile
- Médical
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Le marché a été divisé en quatre catégories basées sur l’application: aérospatiale et défense, architecture, divertissement et jeux, et médical. La catégorie du divertissement et des jeux représentait la plus grande part des revenus en 2021 sur le marché de la réalité mixte. Le besoin croissant d’innovation des utilisateurs pousse les entreprises de divertissement et de jeux à investir dans la technologie MR, ce qui devrait accélérer la croissance du marché. La réalité mixte est fréquemment utilisée dans d’autres domaines, tels que l’éducation, pour engager les étudiants et les enseignants. Les instructeurs peuvent utiliser ces outils pour transmettre des connaissances aux étudiants sans avoir besoin d’être physiquement présents. Les gens aiment jouer, et de plus en plus de gens sont réceptifs au jeu légal. Les gouvernements locaux sont également favorables, et l’offre finira par correspondre à la demande.
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Acteurs clés
Certains des principaux acteurs du marché sont HTC Corporation, Intel Corporation, Magic leap, Inc., Microsoft Corporation, Facebook, Eon Reality, Inc., Google Inc., Samsung Electronics Co. Ltd., Seiko Epson Corporation, Meta Company, Accenture PLC, Sony Corporation, Microsoft Corporation, HP Development Company LP, Dell Technologies Inc., Magic Leap Inc, Amber Garage et Occipital Inc.
Autres rapports sur les tendances :
Marché de l’analyse de données
Marché de l’informatique quantique
À propos de Market Research Future :
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